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| 価格 |
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在庫切れ
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| 中古価格 |
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| 発送可能時期 |
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| タイトル |
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トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き |
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| ゲーム機 |
: |
PLAYSTATION 3 |
| Studio |
: |
ナムコ |
| リリース日 |
: |
2008-09-18 |
| 媒体 |
: |
Video Game |
| ゲームメーカー |
: |
ナムコ |
| サイズ |
: |
縦:669hundredths-inches 横:535hundredths-inches |
| ASIN |
: |
B000VZWMAA |
| ランキング |
: |
1103位 |
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トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付きのamazon.co.jpカスタマーレビュー
2点
最初から2周目仕様なのは気に入らなかったが、1周やって普通におもろかったのでじゃあイベント最後までいってみるか、と2周目突入。……何ですかこの敵の強さは!?頭悪いとしか思えないバランスの悪さ。レベル上げしないと即死必至。いくらなんでも強くしすぎだろ。ザコでも苦しいのにボスはそりゃあもう…海賊の初戦なんかコントローラー破壊衝動に駆られるほどだったよ。ただでさえ最弱メンバーだってのに。せめて武器の引継ぎがあればね…
ひさびさにストレス溜まった。少なからずストレス解消するために現実逃避してんのに逆に溜めさせられるとは…ゲームとは言えないなぁ。いや〜まいったまいった。
5点
まず発売される前から要チェックしてました!自分が欲しいと思うゲームはハズレたことが無いので予約注文しました! そしていざプレイ!まずキャラ、音楽、戦闘、に酔い痴れ飽きる事ありませんでしたよ。確かに防御や反撃のタイミングがシビアだったり、行動起こした瞬間にタイム0になったり(バグ?)厳しい事もありますが…連携繋がると楽しいし光と影という新しい要素が面白い!なんと敵のグラフィックや攻撃力、HPが変わるだけじゃなく経験値まで変わるのには驚いた…! ストーリーは頭の弱い人には難しいでしょうが、2周もプレイすりゃわかりますし、真のエンディングが2周目以降なのには恐らくRPGは1周プレイしたらハイ終わり!という考えを覆す要素なんでしょうね! 唯一残念なのは360をプレイしてないので追加要素(隠しダンジョンなど)が分からないのと、最終最強武器(ATK200オーバー)がアレグレット、ポルカ、クレッシェンド、セレナーデ、ビートしか無い事、武器コレクターとしてはなんで残り7名のはないの?という感じでガッカリです。 そして今3周目プレイしてますが、せめて経験値倍加くらいのおまけは付けて欲しかった〜(10倍くらい)もしくは武器防具などの引き継ぎ…不満はどんな優秀なゲームでも必ずあるもの…それはメーカーやそのソフトに期待するからであり決してケナシているのではない! 2がでるとしたらこの点を改善して欲しいですね。 ともあれテイルズオブジアビス以来のRPGプレイですが久し振りにハマったゲームです! 個人的には大神やアビスと並ぶ3本の指に入るRPGです! あとは攻略本出るのを待つのみですね〜
3点
1周目をクリアしたところです。
戦闘は後半に行くほど面白さが増すのではと思います。技を出す位置や繋げ方によってはわりと気持ちよく倒せますね。
わらしべなんかのサブイベントを進めていけば、無理にレベル上げしなくてもサクサク上がっていく気がします。
グラフィックはとてもきれいです。自分は背景目当てに買ったようなものなので、町やダンジョンをうろうろしてるだけでも結構楽しめました。キャラクターは魅力的だし、セッションも楽しい。声優さんも豪華。
ただ、他の方も仰っているようにストーリーは??という感じのまま終了でした。
伏線だと思ってたのが放置されたままだったり、ヒロインの存在意義も結局分からずじまい。
もしかしたら続編を作る予定で制作されたのかな、とも思いますが。
ムービーも長いわりにはイマイチ引き込まれませんでした。ストーリーを重視する方ではないのでその点は苦になりませんでしたが、
物語を楽しみたいという方はつまらなく感じるかもしれません。
ストーリーの先を知りたいというよりは、サブイベントを進めたいからやっていた、という感じですね。
あと難点を挙げるとしたらカメラアングル。戦闘での配置がランダムなので、敵味方の位置が把握しにくかったです。
敵を探しているうちに行動時間終了、なんてのも度々。魔法使いの二人以外は技が少なかったのも残念かな。
PS3初のRPGということで購入しましたが、言い回しのせいなのか、最初から最後まで少々白け気味だったような気がします。
グラフィックや音楽はテイルズ(特にアビス)っぽいですね。
ストーリーには入り込めなかったけどそれ以外は楽しめたので、☆三つとさせていただきました。
5点
Xbox360版で満足出来なかった所が見事に改善されてます。 ロードも短いし,使えるキャラも増えました。 1回クリアしても完全に終わらないやりこみ度満点の出来に仕上がりました。 音質や追加ストーリーにも大満足です。
4点
さすがトライクレッシェンド。戦闘や音楽が素晴らしいです。
クラスアップによるバトルの変化も徐々に難度が上がっていき 最初はじっと考えれたのが、すぐ行動に移さないといけなくたったり コンボによる、必殺技の連携であったり、 技のセット数が増え、瞬時に判断して技を変えたり、 徐々にバトルに幅が出てきます。
光と闇のシステムも新鮮でした。 キャラによって戦い方が全く違うので、色々使って楽しんでました。
ただ、ガード時と直接食らった場合とで、ダメージに差がありすぎます。 特にボス。 半端じゃないです。 後半は特に、ガード失敗したら即死とかがあります。 まぁ、ボス前は必ずセーブポイントがあるんで全滅しても問題ないんですが 少しやりすぎというか、最初はガードのタイミングを見るために 全滅覚悟で挑むというスタンスになってしまいます。
ストーリーはXBOX版をやった人の「意味が分からない」 という感想にはなりませんでした。その辺はわかりやすく改良したんでしょう。 まぁ、でも色々とツッコミ所はありますが・・・。 もう少し各エピソードをしっかり作ってほしかったです。
全体的に見れば、ストーリーは悪くないですが、 やはり説明不足というか、いろんな理由付けが足りない気がしました。 でもこの会社の作品は挑戦してて好きです。
トライクレッシェンドといえば、 ゲームキューブで「バテンカイトス」というゲームの制作をしてますが あちらも独特の世界観とバトルシステムで ストーリーも音楽も非常に素晴らしいです。
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