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著者 :

大鶴義丹(タンジール)

タイトル :

チェンジ・ザ・ゲーム

     
出版社 : ミヤオビパブリッシング(宮帯出版社)
Studio : ミヤオビパブリッシング(宮帯出版社)
出版日 : 2008-08
媒体 : 単行本
サイズ : 縦:756hundredths-inches 横:496hundredths-inches
ASIN : 4863502885
ランキング : 151720位
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チェンジ・ザ・ゲームのamazon.co.jpカスタマーレビュー


1点
しょせん携帯小説レベル、こんなので感動する人の気持ちがわからない。

作者はHIPHOPが好きなのか?本当に酷い
HIPHOP好きには苦笑する内容
小学生が読むにはちょうどいいのでは?

5点
高校一年生という大人への入り口。
私がこの本を開いて初めて目にしたフレーズ。
「壁を見ていた。壁になってしまいたいと思っていた。
天井を見た。天井になってしまいたいと思った。
…窓にはならずに、その先のどこか遠い場所になりたかった。」
とても心に沁みました。私にもこれに似た想いをして過した日々があったから。
沢山のリリックと主人公が新しい世界に出会っていくなかで起きる好奇心と不安、そして夢中になる気持ち。対象は違っても私にもダブるものがある。
とはいえ、リリックの意味やヒップホップは私には未知の世界であり、私の世界を広める機会になりました。メランコリックでノスタルジックな想いを抱かせてくれる言葉が散りばめられている。
終章に出てくる言葉「またいつか…2人が本当に会うべきとき、僕たちは出会うと思う。」
本当にそういうものかもしれない。大事にしたい一冊です。

5点
大鶴義丹の作品を手にしたのは、すばる文学賞受賞作『スプラッシュ』を、ずいぶん昔に読んで以来。
良い意味で「青さ」が残っていて、うれしくなりました。
最初の出会いからそろそろ20年近く経つのに、今でも青春のエネルギーや影を書き続けている情熱には頭が下がります。
少年のリアルな成長物語を、ある種ファンタジックなヒップホップの世界(私が疎いだけでヒップホップ通にはリアルなのかな?)を舞台に描いた佳作だと思います。

1点
まず、携帯小説上がりのせいか作者のスタイルのせいか主人公の知的レベルに合わせたからかわかりませんが、小説のおもしろいところである、詩的描写の欠如。
読んでいてまったくおもしろくない。
次に主人公の設定。設定は、どちらかといったら勉強ができないイジメられっ子がラップと出会い、劇的な変貌を遂げるといった話であるが、その変貌がしていく過程があまりにも出来過ぎてノレません。
ラップをやり始めてまだ半年もたっていない、かつどちらかといったら馬鹿高校の主人公の詩とは思えないほどの詩的レベル、十代後半にして百万はおそらく下らないあらゆる音楽機材を所有している奴との出会いなど。
苦労をバネに頑張るという話もありがちっちゃありがちだし、この主人公の場合は苦労がイジメということになるんだろうけど、当の本人がイジメに対してたいして何も感じていない。

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